【人物訪問|「凝視之後|AFTER THE GAZE──從角色到鏡頭,Cosplay 攝影的創作對話」:Cosplay攝影師——棉花糖、阿皮、阿翼】
【人物訪問|「凝視之後|AFTER THE GAZE──從角色到鏡頭,Cosplay 攝影的創作對話」:Cosplay攝影師——棉花糖、阿皮、阿翼】
【在 Cosplay 攝影中尋找 2.5 次元的平衡與自由】
在 Cosplay 的世界裡,攝影不僅是記錄,更是創作與表達的延伸。我們邀請到三位活躍於圈內的 coser——棉花糖、阿皮與阿翼,分享他們從拍攝故事到創作理念的點滴,並探討在二次元與三次元之間,如何找到屬於自己的平衡與自由。
【拍攝背後:血淚與陽光的交織】
提到印象最深的拍攝,阿翼回憶起《魔法少女小圓》中「鋼琴場景」的拍攝現場:「那位 coser 在拍攝中跌倒受傷,卻依然堅持完成,整個過程宛如血與淚交織的故事。」
而棉花糖的《芙莉蓮》拍攝則是一趟遠赴日本的旅程:「我們特意到日本取景,當天扮演芙莉蓮的 coser 拍攝了一整天,不僅曬傷,頭頂甚至出現了像《Chiiikawa》小八一樣的‘八’字印記!」
阿皮的拍攝則考驗體力與時間:「為了在菠蘿山取景,我們清晨六點出發,八點開始登山,十一點完成拍攝。那條斜路陡得讓同行的 coser 走到半路幾乎喘不過氣來。」
【從記錄到創作:Cosplay 攝影的演變】
回顧早期 cosplay 攝影,阿翼認為過去較偏向「純粹記錄」,追求像硬照般完美還原角色;而現在則更注重風格融合與創意表達:「現在很多人喜歡『不被發現的拍攝』,讓 coser 自由表現,我們進行抓拍,這也是一種玩法。」
棉花糖也分享觀察到的趨勢:「現在不少作品會運用繪畫手法處理妝容,或營造偽 3D 效果,讓作品在動漫感與現實感之間取得平衡。」
【次元的哲學:不必完美複製二次元】
三人一致認為,cosplay 更像是「2.5 次元」的創作——不必執著完全還原二次元的畫面,而是要在現實中尋找恰當的表現方式。
阿皮強調:「太執著完美複製,反而會限制構圖與創意。我們可以更大膽地加入自己的想法,讓作品既貼近角色,又具有現實的自然感。」
阿翼補充:「擁有三次元的元素並不是壞事,重點是如何在動漫效果與現實感之間取得平衡,讓作品看起來更自然、更有生命力。」
【沒有門檻的創作:重要的是心態,不是流量】
談到對新人的建議,棉花糖直言:「cosplay 攝影不應該有門檻。這原本就是興趣,不是專業競技。」
阿翼感慨科技進步帶來便利,也帶來壓力:「現在設備越來越好,大家容易陷入比較,但 cosplay 應該是舒適的活動,心態上不必過度追逐流量。」
阿皮笑說:「像我們這種不走流量路線的,反而能更專注於創作。如果只為了追 like 而做,很難真正喜歡自己的作品。」
他們鼓勵新人保持開放與愉快的心態:「只要有相機,就可以開始。拍攝是為了自己開心,為了認識同好,而不是為了被更多人看見或與他人比較。」
【結語:從心底喜歡,就是足夠的理由】
在流量至上的時代,三位 coser 反而選擇專注於作品本身。正如阿翼所言:「流量高的不一定是好作品,好的作品也不一定有高流量。只要能打動人心,讓人從心底喜歡,那便已經足夠。」
Cosplay 攝影的世界,沒有標準答案,只有不斷嘗試與創造的自由。也許正是在二次元與三次元之間的這片灰色地帶,他們找到了最真實的創作之光。
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《東立聖誕動漫祭》
日期: 2025年11月29日至2026年1月4日
展出場地:荃灣 荃新天地2期 中庭
「東立香港X kin策劃」:
《凝視之後|AFTER THE GAZE
──從角色到鏡頭,Cosplay 攝影的創作對話》
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